現在位置:104教育網 > 課程列表頁
搜尋關鍵字:造型
清除搜尋條件  
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:台北市中正區  ∣  時數:90小時  ∣  難易度:初學
堪稱工業界中『頂尖人物』的Pro/E,除廣泛應用在各種3D設計相關產業,同步設計概念更讓設計者節省將近一半的時間,在『設計力』領航的時代,兩岸三地對於Pro/E設計人才需求更是逐漸高漲。
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:屏東縣屏東市  ∣  時數:78小時  ∣  難易度:進階
"室內設計的概念 利用基本幾何造型建立傢俱 建立材質與室內效果"
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:屏東縣屏東市  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:一般
認識軟體介面環境 編輯輔助功能 工作區域的建構 了解不同造型的特性 控制物件做基本的編輯
時段:19:00-22:00  ∣  星期:二四  ∣  地點:雲林縣斗六市  ∣  時數:48小時  ∣  難易度:進階
隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:台中市豐原區  ∣  時數:72小時  ∣  難易度:一般
1.印刷品製作與基本概念 2.基礎造型設計(精緻插圖) 3.材質認識 4.設計師提案 5.產業實務案例 6.印刷實務案例 7....
線上課程  ∣  時數:48小時  ∣  難易度:一般
• 學會使用ZBrush製作人頭彫刻 • 學會遮罩之運用 • 為模型增加細節-Alpha圖形 • 學會使用著色及建模工具 • 學會ZBrush的UV以及各種貼圖的輸出 • ZBrush的燈光...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:高雄市鳳山區  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:初學
Photoshop 是設計人員一定會接觸到的影像處理軟體。其應用範圍包括影像合成、產品造型、包裝設計、廣告宣傳、特效製作等。 不論是平面設計、網頁設計、工業設計、動漫設計、遊戲製作.....
線上課程  ∣  時數:78小時  ∣  難易度:進階
學習Alias產品造形技巧。 ◎利用線、曲面的構成,學會各種指令組合與應用,並了解實際尺寸 ◎使用工具直接選取和製作曲面造型與RENDERING技巧 ◎操作2D資料的輸入與3D資料的模型檔案輸出
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一五  ∣  地點:高雄市鳳山區  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:初學
Photoshop 是設計人員一定會接觸到的影像處理軟體。其應用範圍包括影像合成、產品造型、包裝設計、廣告宣傳、特效製作等。 不論是平面設計、網頁設計、工業設計、動漫設計、遊戲製作.....
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:台北市內湖區  ∣  時數:72小時  ∣  難易度:進階
堂設計素描 1. 線條 鉛筆使用、排線基礎 2. 明暗 九宮格明暗、漸層明暗 3. 立體造型 立方體、球體、圓錐體 4. 插圖描畫 以描圖紙描繪準備好之線條插圖 5. 圖示創作 ...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:台北市內湖區  ∣  時數:12小時  ∣  難易度:初學
業中,學習上也相當容易,只要按照教學內容,逐步練習,這套軟體就可以輕鬆上手。 • 要開始建立基本造型前,首先要認識3ds Max 右側的建立(Create)面板,面板中提供許多工具,而且相當複雜,使...
線上課程  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:初學
Photoshop是設計人員一定會接觸到的影像處理軟體。其應用範圍包括影像合成、產品造型、包裝設計、廣告宣傳、特效製作等。 不論是平面設計、網頁設計、工業設計、動漫設計、遊戲製作......
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:台南市東區  ∣  時數:48小時  ∣  難易度:一般
• 學會使用ZBrush製作人頭彫刻 • 學會遮罩之運用 • 為模型增加細節-Alpha圖形 • 學會使用著色及建模工具 • 學會ZBrush的UV以及各種貼圖的輸出 • ZBrush的燈光...
時段:09:30-16:30  ∣  星期:日  ∣  地點:高雄市苓雅區  ∣  時數:48小時  ∣  難易度:初學
"隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真, Zbrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一 。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛, ...
線上課程  ∣  時數:48小時  ∣  難易度:初學
"隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真, Zbrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一 。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛, ...
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  │下一頁