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時段:19:00-22:00  ∣  星期:一三五  ∣  地點:新竹市  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:一般
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一二三四五  ∣  地點:基隆市仁愛區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:一般
SQL關聯性資料庫查詢,從資料庫定義、操作、查詢、控制語言四個基礎指令,透過認識SQL迅速掌握應用程式與資料庫開發的Know How。
時段:09:10-16:10  ∣  星期:六日  ∣  地點:嘉義市  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:進階
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:09:10-16:10  ∣  星期:六日  ∣  地點:嘉義市  ∣  時數:27小時  ∣  難易度:進階
, Depecdency Injection) 及AOP (Aspect Oriented Programming) 。Spring透過JDBC抽象層重新設計複雜的框架結構,讓開發應用程式輕巧又快速。
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:台南市中西區  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:一般
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:09:30-16:30  ∣  星期:六  ∣  地點:新北市土城區  ∣  時數:78小時  ∣  難易度:一般
先學習如何建立和使用簡單的Java 資料型別(基本資料型別及參考資料型別) 、類別、條件決策、迴圈結構和陣列使用並了解物件導向語言基礎的應用,撰寫簡單的錯誤處理程式碼;第二部分,涵蓋了核心語言功能和「...
時段:19:00-20:30  ∣  星期:二四  ∣  地點:台中市北區  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:一般
:英語基礎班,主要教學內容為文法觀念的建立及單字能力的加強,文法觀念的建立,主要在教授學員中、英文結構的不同處,不可再用中文的方式去思考英文,這樣才不會說出中文式的英文。 第三:英語會話班,學員經過...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:新北市板橋區  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:一般
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:桃園市桃園區  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:初學
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:15:30-17:00  ∣  星期:六  ∣  地點:台中市北區  ∣  時數:12小時  ∣  難易度:進階
:英語基礎班,主要教學內容為文法觀念的建立及單字能力的加強,文法觀念的建立,主要在教授學員中、英文結構的不同處,不可再用中文的方式去思考英文,這樣才不會說出中文式的英文。 第三:英語會話班,學員經過...
時段:09:00-16:00  ∣  星期:日  ∣  地點:桃園市中壢區  ∣  時數:21小時  ∣  難易度:一般
畫有一定程度的市場需求,但目前實際教授的地方寥寥無幾,這裡可以教你如何完成一楨劇場版的單幅劇作,從靜物開始教授物理透視結構與整體環境整合觀念.加上後期的數位創作可以應用.讓你有機會能成為黑線繪畫專家.
時段:09:10-16:10  ∣  星期:六  ∣  地點:桃園市桃園區  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:初學
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:09:10-16:10  ∣  星期:六  ∣  地點:新北市板橋區  ∣  時數:75小時  ∣  難易度:一般
透過觀察物體結構與練習,並由3DsMax將原畫中的遊戲物件立體化。循序漸進階段式學習,從簡單的道具製作、UV擺放配...
時段:09:10-16:10  ∣  星期:日  ∣  地點:桃園市桃園區  ∣  時數:27小時  ∣  難易度:初學
, Depecdency Injection) 及AOP (Aspect Oriented Programming) 。Spring透過JDBC抽象層重新設計複雜的框架結構,讓開發應用程式輕巧又快速。
時段:18:40-21:40  ∣  星期:一三五  ∣  地點:桃園市桃園區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
SQL關聯性資料庫查詢,從資料庫定義、操作、查詢、控制語言四個基礎指令,透過認識SQL迅速掌握應用程式與資料庫開發的Know How。
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