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時段:19:00-21:00  ∣  星期:二四  ∣  地點:台中市北區  ∣  時數:6小時  ∣  難易度:一般
t、版面介紹、power point檢視視窗) ★簡報的編輯(建立新簡報、輸入內容、插入/刪除投影片、複製簡報、儲存檔案) ☆美化簡報(建立統一的外貌、文字格式設定、文字定位、段落對齊、繪製圖案、...
時段:09:30-16:30  ∣  星期:六  ∣  地點:台北市中正區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
不論是製作畢業光碟、婚禮新人介紹影片,或者是生活剪影影片,要讓平凡的影片創造出生動的效果,選擇一套功能強大的影片剪輯軟體,可以幫助您創...
時段:09:10-12:10  ∣  星期:二四  ∣  地點:台北市中正區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
不論是製作畢業光碟、婚禮新人介紹影片,或者是生活剪影影片,要讓平凡的影片創造出生動的效果,選擇一套功能強大的影片剪輯軟體,可以幫助您創...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:台北市中正區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
不論是製作畢業光碟、婚禮新人介紹影片,或者是生活剪影影片,要讓平凡的影片創造出生動的效果,選擇一套功能強大的影片剪輯軟體,可以幫助您創...
時段:18:45-21:45  ∣  星期:一三五  ∣  地點:新竹市  ∣  時數:24小時  ∣  難易度:一般
都需要精通影音剪輯後製人員及專業特效合成師!本課程以熟悉 PremiereCS5軟體操作為主軸,並提供相關視訊編輯的實務案例分析,課程內容由淺入深,指導學員從無到有製作影片,製作出令人讚嘆的影音作品。
時段:09:10-12:10  ∣  星期:一三五  ∣  地點:台北市中正區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:一般
從最基本的操作介面和操作技巧,並透過範例,由淺入深地講解影片的編輯流程、基本動畫的製作、各種視訊特效的功能、3D合成的應用、動畫的著色輸出等相關知識。
時段:09:30-16:30  ∣  星期:六  ∣  地點:桃園市中壢區  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
曾幾何時,視訊影片已經成為網路上最熱門的溝通方式,不論是【YouTube】、【I m VLOG】或【無名小站】等影音...
時段:09:30-16:30  ∣  星期:六  ∣  地點:桃園市中壢區  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:初學
Premiere是Adobe公司的推出的非常優秀的視頻編輯軟體,能對視頻、聲音、動畫、圖片、文字進行編輯處理,並最終輸出成影片檔。
時段:09:30-16:30  ∣  星期:六  ∣  地點:桃園市中壢區  ∣  時數:18小時  ∣  難易度:初學
Premiere是Adobe公司的推出的非常優秀的視頻編輯軟體,能對視頻、聲音、動畫、圖片、文字進行編輯處理,並最終輸出成影片檔。
時段:18:40-21:40  ∣  星期:二四  ∣  地點:雲林縣斗六市  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:一般
Premiere是Adobe公司的推出的非常優秀的視頻編輯軟體,能對視頻、聲音、動畫、圖片、文字進行編輯處理,並最終輸出成影片檔。
時段:09:00-17:00  ∣  星期:彈性開課  ∣  地點:台北市松山區  ∣  時數:14小時  ∣  難易度:一般
簡報的目的在於吸引並說服聽眾,只要簡報夠專業夠精彩,相信您的論點聽眾就服了一半! 簡報中的投影片是聽眾對於報告的第一印象,但很多人的投影片卻只是清湯掛麵的粗糙範本、密密麻麻不易閱讀的輸入文字,或...
時段:18:40-21:40  ∣  星期:三  ∣  地點:台東縣台東市  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
素材格式介紹、匯入、圖層介紹與新增 複合式片段(composition)的觀念 文字工具、影片追蹤、運算式運用 素材合成及3D圖層 濾鏡運用及輸出
時段:18:40-21:40  ∣  星期:三  ∣  地點:台東縣台東市  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
素材格式介紹、匯入、圖層介紹與新增 複合式片段(composition)的觀念 文字工具、影片追蹤、運算式運用 素材合成及3D圖層 濾鏡運用及輸出
時段:18:40-21:40  ∣  星期:三  ∣  地點:台東縣台東市  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
素材格式介紹、匯入、圖層介紹與新增 複合式片段(composition)的觀念 文字工具、影片追蹤、運算式運用 素材合成及3D圖層 濾鏡運用及輸出
時段:18:40-21:40  ∣  星期:三  ∣  地點:台東縣台東市  ∣  時數:15小時  ∣  難易度:初學
素材格式介紹、匯入、圖層介紹與新增 複合式片段(composition)的觀念 文字工具、影片追蹤、運算式運用 素材合成及3D圖層 濾鏡運用及輸出
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